Идея использовать генеративный искусственный интеллект для сокращения затрат на разработку игр вызывает множество споров. Многие считают, что ИИ способен снизить стоимость создания игр уровня AAA и ускорить их запуск. Однако аналитик Circana Мэт Пискателла предупреждает, что этот подход может ухудшить ситуацию.
Пискателла прокомментировал статью New York Times, в которой обсуждается рост затрат на разработку игр из-за стремления к фотореализму. Как отметил бывший сотрудник Square Enix Джейкоб Навок, сверхреалистичная графика привлекает в основном взрослых геймеров, в то время как молодое поколение предпочитает Minecraft и Roblox.
Эксперты в статье подчеркивают, что молодежь ценит не графику, а социальный аспект игр. В общем, в мире, где большой процент геймеров увлекается старыми играми с устаревшей графикой, создавать однопользовательские высокобюджетные становится все сложнее. Именно здесь на помощь должен придти искусственный интеллект, который, по мнению некоторых, например Дэвида Рейтмана, руководителя Pricewaterhouse Coopers, может сократить расходы на производство, вынужденное идти на фотореализм. Тем не менее, использование ИИ может привести к переполнению рынка низкокачественными проектами.
«ИИ не решит проблему, а может спровоцировать кризис, подобный тому, что произошел в 1983 году», — заявил Пискателла. Аналитик опасается, что рынок будет захвачен играми низкого качества, что может привести к его перенасыщению и обвалу.