В AMD и NVIDIA разошлись во взглядах на будущее игровой графики. Всё началось с простого вопроса журналистов PCWorld — сможет ли искусственный интеллект когда-нибудь полностью заменить привычную графику в играх? Ведь уже сейчас технологии вроде DLSS научились дорисовывать дополнительные кадры.
Главный архитектор AMD Фрэнк Азор уверенно ответил «да». А вот глава NVIDIA Дженсен Хуанг с ним не согласился. По его словам, это всё равно что ждать, будто ChatGPT сам напишет целую книгу — без заданного контекста и основы у него ничего не выйдет. Так же и с графикой: ИИ нужны базовые элементы, от которых можно отталкиваться.
«В DLSS 4 движок отрисовывает только один из четырёх будущих кадров. Из 33 миллионов пикселей мы рендерим всего два миллиона — и это настоящее чудо», — отметил глава NVIDIA.
Но даже при таких успехах он уверен: художники и традиционные методы создания графики никуда не денутся, просто будут работать вместе с ИИ.